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Cranial Insertion: Mamma Mia!
von Carsten Haese
09.05.2016


[Cranial Insertion ist die am längsten bestehende Magic-Regelfragenkolumne der Welt. Das englische Original gibt es seit 2005, seit 2012 auf einer eigenen Seite. Die folgende Übersetzung stammt von Simon Mathee.]

Es ist Montag, Zeit für eine neue Ausgabe Cranial Insertion! Gestern war in vielen Ländern Muttertag, ein Tag, um die Mütter dieser Welt zu feiern. Falls ihr mit euren Müttern gefeiert habt, habt ihr hoffentlich eine schöne Zeit gehabt, und falls ihr selbst Mutter sein solltet, wünsche ich nachträglich alles Gute zum Muttertag und schenke euch eine feine Auswahl von Magic-Regelfragen!



Sakiko ist enttäuscht, dass Summer nicht einmal angerufen hat

Falls ihr selbst Fragen für uns habt, könnt ihr sie an moko@cranialinsertion.com oder @CranialTweet senden. Einer unserer Autoren schickt euch eine Antwort und die Frage erscheint vielleicht in einer zukünftigen Ausgabe.


Frage: Mein Gegner kontrolliert Archangel Avacyn, die in meinem Versorgungssegment transformieren wird. Ich habe einen Demonic Pact im Spiel. Kann ich die Reihenfolge der Fähigkeiten festlegen, um Avacyn mit dem ersten Modus des Pakts zu zerstören, bevor sie transformiert?

Antwort: Diese Wahl steht dir nicht zu. Es ist zwar dein Versorgungssegment, aber du kontrollierst nicht beide Fähigkeiten. Wenn Fähigkeiten, die von verschiedenen Spielern kontrolliert werden, zur gleichen Zeit auf den Stapel gelegt werden sollen, wird die APNAP-Regel angewendet: Zuerst legt der aktive Spieler alle seine Fähigkeiten in der von ihm gewünschten Reihenfolge auf den Stapel, dann macht der nichtaktive Spieler das Gleiche mit seinen Fähigkeiten. Da du der aktive Spieler bist, wird deine Fähigkeit zuerst auf den Stapel gelegt und als letzte verrechnet.


Frage: Mein Gegner wirkt Act of Treason und übernimmt meinen Purphoros, God of the Forge bis zum Ende des Zuges. Dadurch wird mein Norin the Wary ins Exil geschickt. Kommt Norin am Ende des Zuges zurück, nachdem ich Purphoros zurückerhalten habe und löst er damit dessen Fähigkeit aus?


Antwort: Nein. Die Endphase besteht aus zwei Segmenten, dem Endsegment und dem Aufräumsegment. Norin kehrt im Endsegment ins Spiel zurück und der Effekt von Act of Treason endet erst im Aufräumsegment. Das bedeutet, dass du Purphoros nicht kontrollierst, wenn Norin ins Spiel kommt und Purphoros' Fähigkeit wird nicht ausgelöst.


Frage: Muss ich eine Karte abwerfen, wenn ich im Endsegment meine achte Karte ziehe?

Antwort: Sofern sich unter deinen Handkarten kein Spontanzauber befindet, den du noch wirken kannst, oder unter deiner Kontrolle ein Spellbook oder irgendetwas dergleichen, dann ja. Das Abwerfen überzähliger Handkarten passiert im Aufräumsegment deines Zuges, und wie wir gerade erfahren haben, kommt dieses Segment nach dem Endsegment.


Frage: Kann ich mit Word of Seizing einen Reliquary Tower übernehmen, um zu verhindern, dass ich am Ende meines Zuges Handkarten abwerfen muss?

Antwort: Das funktioniert in der Tat. Im Aufräumsegment wirfst du zuerst überzählige Handkarten ab, bevor „bis zum Ende des Zuges“-Effekte enden. Wenn du also zum Abwerfen kommst, kontrollierst du immer noch den Turm und musst keine Karten abwerfen. Danach verlierst du die Kontrolle über den Turm, aber die Spielregeln interessieren sich jetzt nicht mehr für deine Handkartenzahl (zumindest für diesen Zug).


Frage: In meinem Friedhof liegen vier Golgari Grave-Trolls. Ich kontrolliere zwei Kreaturen, als Living End verrechnet wird. Was passiert?


Antwort: Du schickst die Trolle ins Exil und opferst dann deine beiden Kreaturen. Anschließend bringst du die Trolle aus dem Exil ins Spiel. Unmittelbar bevor sie ins Spiel kommen, überprüfen die Trolle, wie viele Kreaturen in deinem Friedhof liegen. Im Moment liegen zwei Kreaturenkarten in deinem Friedhof, also kommt jeder der Trolle mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel.


Frage: Mein Gegner spielt Confront the Unknown auf eine seine Kreaturen. Ich reagiere darauf und schicke die Kreatur mit Just the Wind auf seine Hand zurück. Erhält mein Gegner den Hinweis?

Antwort: Dein Gegner hat nicht mal die Spur eines Hinweises. Confront the Unknown ist ein Spruch mit einem einzigen Ziel. Du hast dieses Ziel ungültig gemacht, indem du es auf die Hand geschickt hast. Das bedeutet, dass alle Ziele von Confront the Unknown ungültig sind und der Spruch neutralisiert wird und keiner seiner Effekte ausgeführt wird.


Frage: Ich kontrolliere Nantuko Husk und zwei Zulaport Cutthroats. Mein Gegner spielt Declaration in Stone auf einen der Cutthroats. Kann ich diesen opfern, um den anderen zu retten?


Antwort: Das geht. Declaration in Stone hat nur ein Ziel, und da dieses Ziel ungültig geworden ist, wird der Spruch neutralisiert und macht nichts.


Frage: Verhindert Torpor Orb, dass ich für Nyxathid einen Gegner auswähle oder dass ich Züge für Eater of Days überspringe?

Antwort: Torpor Orb verhindert „ins Spiel kommen“-Fähigkeiten, die du daran erkennen kannst, das sie mit „Wenn“ oder „Immer wenn“ beginnen. Eater of Days hat eine solche Fähigkeit. Nyxathid dagegen hat einen Ersatzeffekt, der die Art und Weise ändert, wie Nyxathid ins Spiel kommt, und wird von der Kugel in Ruhe gelassen.


Frage: Kann ich eine Kreatur, die im laufenden Zug ein Annihilating Fire überlebt hat, immer noch für die Fähigkeit von Nantuko Husk opfern?

Antwort: Selbstverständlich. Um Kosten zu bezahlen, führst du die Anweisungen aus, die von den Kosten verlangt werden. Der Ersatzeffekt des Feuers ändert die Zone, in der die Kreatur landet, aber sie landet nur im Exil, weil du sie geopfert hast. Zitat:

Regel 117.11
Die Aktionen, die während des Bezahlens von Kosten ausgeführt werden, können durch Effekte verändert werden. Ist dies der Fall und die ausgeführten Aktionen stimmen nicht mit den geforderten Aktionen überein, gelten die Kosten trotzdem als bezahlt.


Frage: Angenommen, ich kontrolliere ein Brain in a Jar, auf dem drei Marken liegen. Ich aktiviere die erste Fähigkeit des Gehirns, reagiere darauf und enttappe es und aktiviere seine erste Fähigkeit erneut. Kann ich jetzt zwei Sprüche mit umgewandelten Manakosten 5 wirken?

Antwort: Nein. Die Marke auf das Gehirn zu legen, ist nicht Teil der Aktivierungskosten. Es ist Teil der Verrechnung der Fähigkeit, da dieser Teil nach dem Doppelpunkt steht, der den Effekt von den Kosten der Fähigkeit trennt. Wenn du die Fähigkeit zum ersten Mal verrechnest, legst du die vierte Marke auf das Gehirn und kannst einen Spruch wirken, der umgewandelte Manakosten 4 hat. Wenn du die Fähigkeit zum zweiten Mal verrechnest, legst du die fünfte Marke auf das Gehirn und kannst einen Spruch mit umgewandelten Manakosten 5 wirken.


Frage: Ich aktiviere die erste Fähigkeit von Brain in a Jar und reagiere darauf, indem ich mit Vampire Hexmage alle Marken entferne. Kann ich damit Living End spielen?


Antwort: Nö. Der Vampir entfernt die Marken, bevor die Fähigkeit des Gehirns verrechnet wird. Wenn du die Fähigkeit des Gehirns verrechnest, legst du eine Marke darauf und kannst dann einen Spruch wirken, der umgewandelte Manakosten 1 hat. Die Marken zu entfernen, nachdem du die Marke auf das Gehirn gelegt, aber bevor du einen Spruch gewirkt hast geht auch nicht, weil du keine Priorität hast, während du die Fähigkeit des Gehirns verrechnest.


Frage: Ich beginne meinen Zug mit Zedruu the Greathearted und Illusions of Grandeur im Spiel. Die kumulative Versorgungsfähigkeit wird auf den Stapel gelegt und danach gebe ich einem Gegner die Kontrolle über die Verzauberung. Wie geht es weiter? Erhält die Verzauberung eine weitere Altersmarke und muss mein Gegner die Versorgungskosten bezahlen?

Antwort: Da du die Verzauberung kontrolliert hast, als ihre kumulative Versorgungsfähigkeit ausgelöst wurde, kontrollierst du die Fähigkeit auf dem Stapel, auch wenn du die bleibende Karte selbst nicht mehr kontrollierst. Das hat einige amüsante Auswirkungen. Wenn du die Fähigkeit verrechnest, legst du eine Altersmarke auf Illusions of Grandeur. Dann kannst du die kumulativen Versorgungskosten bezahlen. Tust du das nicht, wirst du aufgefordert, die Verzauberung zu opfern. Das ist aber unmöglich, da du die Karte nicht mehr kontrollierst. Das Ergebnis ist, dass der Illusions of Grandeur eine weitere Altersmarke bekommen hat und dein Gegner ab seinem nächsten Versorgungssegment für die Versorgungskosten zuständig ist.


Frage: Kann ich die Reanimationsfähigkeit von Geralf's Masterpiece aktivieren, wenn ich weniger als drei Karten auf der Hand habe, und einfach meine gesamte Hand abwerfen?

Antwort: Nein, das kannst du nicht. Wenn du einen Spruch oder eine Fähigkeit verrechnest, ignorierst du unmögliche Anweisungen beziehungsweise tust nur so viel wie möglich. Dieses Prinzip gilt nicht, wenn du Kosten bezahlst; du musst die Kosten vollständig bezahlen. Kannst du die Kosten nicht vollständig bezahlen, kannst du keinen Teil der Kosten bezahlen und die Fähigkeit nicht aktivieren.


Frage: Ada hat einen Mindslaver benutzt und kontrolliert jetzt Bobs Zug. Ich spiele Word of Command auf Ada und lasse sie Innocent Blood wirken. Wer bestimmt die Kreaturen, die jeder Spieler opfern muss?


Antwort: Du wählst alle drei. Du bestimmst natürlich deine eigene Kreatur, denn das ist schließlich dein Job, und du bestimmst, welche Kreatur Ada opfern muss, da du Ada während der Verrechnung von Innocent Blood kontrollierst. Da Bob von Ada kontrolliert wird und du Ada kontrollierst, wählst du außerdem, welche Kreatur Ada für Bob wählt.


Frage: Gibt es auf Turnieren Vorschriften, mit welchen Methoden ich das Deck meines Gegners mischen darf?

Antwort: Die Magic-Turnierregeln legen keine bestimmte Methode fest. Sie verlangen nur, dass die Karten und die Hüllen deines Gegners nicht in Gefahr geraten, beschädigt zu werden. (Außerdem dass verdeckt gemischt wird und dass eine hinreichende Zufälligkeit erzielt wird.)


Und damit haben wir das Ende des Artikels erreicht. Vielen Dank fürs Lesen und bis zum nächsten Mal!

– Carsten Haese




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