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Cranial Insertion: Satz mit X, das war wohl Nyx
von James Bennett
05.05.2014


[Cranial Insertion ist die am längsten bestehende Magic-Regelfragenkolumne der Welt. Das englische Original gibt es seit 2005, seit 2012 auf einer eigenen Seite. Die folgende Übersetzung stammt von Simon Mathee.]

Helden haben ihren Mentor gefunden, die Sonne ihre Auserwählte und die Götter ihr Gottesheil. Mit der Reise nach Nyx hat der Theros-Block seinen Abschluss gefunden und das Epos über Götter und Sterbliche ist Geschichte. Was bleibt, sind einige neue Karten und viele unbeantwortete Regelfragen. Von denen werden wir auch diesmal wieder einige aus der Welt schaffen.

Das können wir natürlich nicht ohne eure Hilfe, also schickt eure Regelfragen an moko@cranialinsertion.com oder an @CranialTweet.


Frage: Ich aktiviere die Fähigkeit des Deserteurquartiers (Deserter's Quarters) und tappe eine Kreatur, enttappe das Deserteursquartier mit Kioras Jünger (Kiora's Follower) und aktiviere die Fähigkeit erneut. Bleiben beide Kreaturen getappt?


Antwort: Im Quartier ist nur Platz für einen Deserteur. Da das Deserteursquartier enttappt wurde, kann die erste Kreatur wieder enttappen und nur die zweite Kreatur bleibt getappt.


Frage: Ich wirke den Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf) und kaskadiere in die Setesser-Taktik (Setessan Tactics). Muss ich mich mit einem Ziel zufriedengeben oder kann ich mehrere anstreben?

Antwort: Du kannst streben, aber es wird dich kosten. Kaskade übernimmt nur die Manakosten des Spruchs und diese findest du in der oberen rechten Ecke der Karte. Zusätzliche Kosten musst du selber bezahlen. Für zwei Ziele bezahlst du , für drei Ziele zahlst du und so weiter.


Frage: Ich kontrolliere den Agenten des Erebos (Agent of Erebos) und würde gerne eine Verzauberung spielen. Der Friedhof meines Gegners ist aber leer und ich möchte meinen eigenen Friedhof behalten. Gibt es einen Weg, wie ich die Konstellationsfähigkeit überspringen kann?

Antwort: Der Agent des Erebos lässt dir keine Wahl, ob du seine Fähigkeit benutzen möchtest oder nicht: Immer, wenn eine Verzauberung unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wird die Fähigkeit ausgelöst. Es ist aber völlig in Ordnung einen Spieler zu wählen, dessen Friedhof leer ist. Du kannst also deinen Gegner wählen und alle (also null) Karten aus seinem Friedhof entfernen.


Frage: Mein Gegner hat sein Eidolon der Blüten (Eidolon of Blossoms) mit einer Nyx-Infusion (Nyx Infusion) verzaubert. Ich wirke An Träumen laben (Feast of Dreams) und mein Gegner reagiert mit Den Äther auflösen (Unravel the Æther), um die Nyx-Infusion zu entfernen. Er behauptet, An Träumen laben werde jetzt neutralisiert, da es sich im „Verzauberte Kreatur“-Modus befindet. Stimmt das?


Antwort: Es stimmt, dass der Modus eines modalen Spruchs nicht mehr geändert werden kann, sobald er gewählt wurde. An Träumen laben ist aber kein modaler Spruch (modale Sprüche und Fähigkeiten beginnen immer mit „Bestimme [Anzahl der Modi] –“) und es ist dabei egal, ob das Ziel von verzauberter Kreatur zu Verzauberungskreatur wechselt oder umgekehrt, solange es eines davon ist. Das Eidolon der Blüten ist eine Verzauberungskreatur, also ist es ein legales Ziel und An Träumen laben zerstört es.


Frage: Der Stachelrücken (Spirespine) sagt, dass er „blockt in jedem Zug, falls möglich“. Bedeutet das, dass ich nie mit ihm angreifen darf, damit er im nächsten Zug blocken kann?

Antwort: Der Stachelrücken (oder die Kreatur, die er verzaubert) kann problemlos angreifen; „blockt, falls möglich“ bedeutet, falls du Blocker deklarierst und der Stachelrücken blocken kann, dass er dies auch tun muss. Greifst du mit dem Stachelrücken an, ist er getappt und kann nicht mehr blocken.


Frage: Ich habe gerade einen Spruch auf meinen Hohepriester von Tethmos (Tethmos High Priest) gewirkt. Ich habe einen Sumpfnebel-Titan (Marshmist Titan) in meinem Friedhof und meine Hingabe zu Schwarz beträgt fünf. Kann ich den Titanen mit der heroischen Fähigkeit des Hohepriesters wiederholen?

Antwort: Eine titanische Fehlannahme. Kostenreduzierende Effekte ändern nur, was du für den Spruch bezahlen musst, aber nicht die umgewandelten Manakosten. Die umgewandelten Manakosten sind immer die Summe der Manasymbole in den Manakosten der Karte, also hat der Sumpfnebel-Titan umgewandelte Manakosten von sieben und dein Hohepriester kann ihn auch mit noch so viel Hingabe nicht zurückholen.


Frage: Kann das Gottlose Toben (Rollick of Abandon) den Meister der Wellen (Master of Waves) töten?


Antwort: Diese tobende Welle kann der Meister nicht meistern. Schutz vor Rot bedeutet, dass rote Objekte den Meister nicht anzielen oder blocken können, dass er keinen Schaden von roten Quellen erhält und dass dem Meister nichts Rotes angelegt werden kann. Das Gottlose Toben tut keine dieser Sachen, also erhält der Meister der Wellen +2/−2 und stirbt (falls seine Widerstandskraft nicht erhöht wurde), gefolgt von seinen Elementarwesenfreunden.


Frage: Wenn ich eine gegnerische Kreatur mit Hemmenden Strahlen (Oppressive Rays) verzaubere, kostet das Angreifen dann ?

Antwort: Die Strahlen sind hemmend, aber nicht so hemmend. Angreifen ist keine aktivierte Fähigkeit (und Blocken auch nicht), also ist nur die erste Fähigkeit der Hemmenden Strahlen relevant und angreifen oder blocken kostet bloß .


Frage: Wie interagieren Hemmende Strahlen (Oppressive Rays) mit Sicherheitssphäre (Sphere of Safety)? Werden die Kosten addiert oder muss nur für eine der Karten gezahlt werden?

Antwort: Das ist hemmend! Um mit einer Kreatur anzugreifen, muss ihr Beherrscher alle anwendbaren Kosten bezahlen und jede Bezahlung gilt lediglich für eine der Kosten. Dein Gegner muss also für die Strahlen bezahlen und mindestens (da du auf jeden Fall zwei Verzauberungen kontrollierst) für die Sicherheitssphäre.


Frage: Erhalte ich einen Elementarwesenspielstein, wenn mein Gegner meine Stimme des Wiedererwachens (Voice of Resurgence) mit der Magmagischt (Magma Spray) brät?


Antwort: Kommt darauf an, wann dein Gegner das tut. Tut er es in deinem Zug, wird die Fähigkeit der Stimme ausgelöst, da dein Gegner einen Zauberspruch in deinem Zug gewirkt hat. Du erhältst aber keinen Spielstein für den Tod der Stimme. Sterben bedeutet, dass die Kreatur aus dem Spiel auf den Friedhof gelegt wird, und die Magmagischt schickt die Kreatur ins Exil statt auf den Friedhof.


Frage: Es befinden sich 19 Kreaturen im Spiel, darunter mein Schlachtfeld-Thaumaturg (Battlefield Thaumaturge). Kann ich Aurelias Wildheit (Aurelia's Fury) mit X = 20 wirken, alle 19 Kreaturen sowie meinen Gegner anzielen, bezahlen und dann alle 20 Schadenspunkte meinem Gegner zufügen?

Antwort: Ganz so wild geht es leider nicht. Wenn ein Spruch oder eine Fähigkeit dich anweist, etwas zwischen mehreren Zielen aufzuteilen, muss jedes Ziel mindestens eins davon erhalten. In diesem Fall muss jede Kreatur also mindestens einen Schadenspunkt erhalten.


Frage: Wenn ich aus meinem Schlachtfeld-Thaumaturgen (Battlefield Thaumaturge) und vier anderen meiner Kreaturen mit dem Polymorphen Ansturm (Polymorphous Rush) fünf Thaumaturgen mache, funktioniert dann der Trick mit Aurelias Wildheit (Aurelia's Fury) aus der letzten Frage?

Antwort: Jetzt ist dein Gegner sicher ganz wild! Wenn du X = 25 wählst, kannst du jedem Thaumaturgen einen Schadenspunkt zuweisen und 20 deinem Gegner. Das kostet dich , da jeder Thaumaturg die Gesamtkosten um reduziert.


Frage: Was muss ich machen, wenn ich die gegnerische Geißel der Flotten (Scourge of Fleets) mit Tötendem Blick (Killing Glare) zerstören will und den Schlachtfeld-Thaumaturgen (Battlefield Thaumaturge) kontrolliere? Muss ich X = 7 wählen?


Antwort: Wenn du einen Spruch mit einem X in den Manakosten wirkst, wählst du zuerst einen Wert für das X, setzt diesen Wert dann in die Manakosten ein und wendest schließlich alle Effekte an, die diese Kosten weiter modifizieren. Du bestimmst also X = 6, ermittelst daraus die Manakosten des Tötenden Blicks und reduzierst dann die Kosten durch den Thaumaturgen. Am Ende bezahlst du , um die Geißel loszuwerden.


Frage: Verbilligt der Schlachtfeld-Thaumaturg (Battlefield Thaumaturge) die Verborgenen Fäden (Hidden Strings), wenn sie eine Kreatur anzielen, oder funktioniert es nicht, weil die Verborgenen Fäden „eine bleibende Karte deiner Wahl“ und nicht „eine Kreatur deiner Wahl“ zum Ziel haben?

Antwort: Die Fäden kosten lediglich . Der Schlachtfeld-Thaumaturg fragt nicht, ob der Spruch „eine Kreatur deiner Wahl“ zum Ziel hat, sondern ob seine Ziele, nachdem du sie gewählt hast, Kreaturen sind. Existenz aberkennen (Revoke Existence) zum Beispiel wird ebenfalls billiger, wenn du eine Artefakt- oder Verzauberungskreatur als Ziel wählst.


Frage: Das Gebot des Kruphix (Dictate of Kruphix) und der Geist des Labyrinths (Spirit of the Labyrinth) sind im Spiel. Welcher Effekt gewinnt?

Antwort: Der Geist des Labyrinths gewinnt immer – bei Magic schlägt ein Effekt, der etwas verbietet, immer einen Effekt, der etwas erlaubt. Da der Geist den Spielern nicht erlaubt, mehr als eine Karte pro Zug zu ziehen, muss Kruphix sich andere Spieler suchen, die seine Gebote befolgen.


Frage: Ich kontrolliere Athreos (Athreos, God of Passage) und meine Hingabe zu Weiß und Schwarz beträgt fünf. Wenn ich einen zweiten Athreos wirke und einen der beiden für die Legendenregel opfere, löst das die Fähigkeit des Athreos aus, der im Spiel bleibt?


Antwort: Ja. Wenn der zweite Athreos ins Spiel kommt, erreichst du den Hingabegrenzwert und beide Götter erwachen. Wenn du einen der beiden in den Friedhof legst, ist er eine Kreatur und löst damit die Fähigkeit des anderen Athreos aus, der Bezahlung für die Übersetzung seines Doppelgängers erwartet.


Frage: Wenn In Frieden ruhen (Rest in Peace) im Spiel ist und ich die Fähigkeit der Dakra-Mystikerin (Dakra Mystic) aktiviere, zieht dann jeder Spieler automatisch eine Karte, auch wenn ich die Karten auf den Friedhof legen lasse?

Antwort: Nein, die Karten gehen direkt ins Exil und kein Spieler zieht eine Karte. „Falls du dies tust“- und „Falls du dies nicht tust“-Effekte interessiert nur die Entscheidung, die du triffst, und nicht, was tatsächlich geschieht, sobald alle Ersatzeffekte angewendet wurden. Die Fähigkeit der Dakra-Mystikerin sieht also, dass du alle Karten in den Friedhof legen möchtest und lässt niemanden eine Karte ziehen.


Frage: Ich greife mit dem Klingenzahn-Keiler (Bladetusk Boar) an, der den Streitwagen des Sieges (Chariot of Victory) reitet, und mein Gegner blockt mit dem Akroischen Frontbrecher (Akroan Line Breaker). Wenn ich das Gebot der Zwillingsgötter (Dictate of the Twin Gods) wirke, bevor der Kampfschaden zugefügt wird, wie viele Schadenspunkte erhält mein Gegner?

Antwort: Bis zu vier. Beim Kampfschadenzuweisen werden Effekte, die verändern, wie viele Schadenspunkte tatsächlich zugefügt wird, ignoriert. Du musst drei Schadenspunkte zuweisen und mindestens einen davon dem Frontbrecher. Wenn du die übrigen zwei Schadenspunkte deinem Gegner zuweist, werden diese verdoppelt, sowie der Kampfschaden zugefügt wird. (Und natürlich wird der Schaden für den Frontbrecher ebenso verdoppelt.)


Frage: Ich habe gehört, dass es besondere Boosterpackungen aus Reise nach Nyx gibt, die alle 15 Götter enthalten. Was mache ich, wenn ich einen solchen Booster in einem Turnier öffne?


Antwort: Wenn ein Spieler während eines Turniers einen Booster mit ungewöhnlichen Inhalt öffnet (wie zum Beispiel einen Booster mit 15 sagenhaft seltenen Karten aus drei verschiedenen Erweiterungen), sollte der Spieler einen Schiedsrichter rufen; der leitende Schiedsrichter und der Turnierorganisator treffen dann die Entscheidung, den Booster entweder zuzulassen oder ihn durch einen neuen zu ersetzen. Wenn ein Spieler diesen Segen der Götter erfährt, wird empfohlen, dass der Spieler den Booster behalten darf und ein neuer Booster für das Turnier geöffnet wird.


Das war die dieswöchige Reise. Demnächst schreiten wir weiter auf dem Pfad der Helden.

– James Bennett




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