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Cranial Insertion: Dad-Witze
von Carsten Haese
26.04.2025


[Cranial Insertion ist die am längsten bestehende Magic-Regelfragenkolumne der Welt, das englische Original gibt es seit 2005. Die folgende Übersetzung stammt von Hendrik Robisch.]

Was ist die Lieblingsmusik vom Steinummänteler? Hard Rock.


Frage: Sagen wir mal, mir steht beliebig viel Mana zur Verfügung, oder vielleicht kontrolliere ich Allwissenheit, und ich möchte wiederholt einen Steinummänteler wirken und ihn sofort wieder auf meine Hand holen. Kann ich damit weitermachen, wenn keine Karten mehr in den Friedhöfen sind, um sie mit der letzten Fähigkeit ins Exil zu schicken?

Antwort: Absolut. Der Steinummänteler als Zauberspruch hat keine Ziele, also kannst du ihn auch wirken, wenn keine Karten in den Friedhöfen liegen. Wenn er verrechnet wird, dann gehen seine Ins-Spiel-kommen-Fähigkeiten auf den Stapel, und seine letzte Fähigkeit muss auf eine Karte im Friedhof zielen. Wenn du kein gültiges Ziel wählen kannst, dann wird die Fähigkeit einfach vom Stapel entfernt, aber das hat keine negativen Konsequenzen. Die andere Fähigkeit wird trotzdem verrechnet, also kannst du die Kreatur weiter auf deine Hand nehmen und erneut wirken so oft du möchtest, um etwa eine andere "Ins-Spiel-kommen"- oder eine "Wenn du wirkst"-Fähigkeit beliebig oft auszulösen.


Frage: Ich kontrolliere Vollstrecker des Generals und aktiviere die Fähigkeit von Chromium der Wandler. Bekommt Chromium Unzerstörbarkeit vom Vollstrecker?


Antwort: Nein. Um zu sehen, warum, müssen wir durch die Schichten gehen. Chromiums Fähigkeiten wird in den Schichten 4, 6 und 7b angewendet, sowie in der "eigentlich keine Schicht"-Schicht, in der Änderungen an den Spielregeln angewendet werden, nämlich der "kann in diesem Zug nicht geblockt werden"-Effekt. Der wichtige Teil findet in Schicht 6 statt, wo Chromiums eigener Effekt alle Fähigkeiten entfernt und ihm selbst Fluchsicherheit verleiht, während der Effekt vom Vollstrecker Unzerstörbarkeit verleihen möchte. Dieser Effekt ist auf Chromium anzuwenden, da er ein Mensch ist, denn der typverändernde Effekt ist in Schicht 4 angewendet worden. Die beiden Effekte in Schicht 6 hängen nicht voneinander ab, also werden sie in Zeitstempelreihenfolge angewendet. Chromiums Effekt hat den neueren Zeitstempel, also wird der Effekt des Vollstreckers zuerst angewendet und gibt Chromium Unzerstörbarkeit, aber dann wird Chromiums Effekt angewendet und entfernt alle seine Fähigkeit, einschließlich der Unzerstörbarkeit.


Frage: Ich spiele Legacy gegen ein Dredge-Deck, und mein Gegner sagt an, dass er in seinem Kartenziehsegment Leben aus Lehm aus seinem Friedhof ausgräbt. Was passiert, wenn ich die ausgelöste Fähigkeit von Ausgraben abwürge?

Antwort: Ich habe schlechte Nachrichten für dich: Ausgraben ist keine ausgelöste Fähigkeit, also kannst du Abwürgen nicht benutzen, um deinen Gegner daran zu hindern. Ausgelöste Fähigkeiten sind geschrieben in der Form "Wenn/Immer wenn/Zu (Ereignis), (Effekt)". Ausgraben ist ein Ersatzeffekt, und Ersatzeffekte sind oft geschrieben nach dem Schema "Falls (etwas passieren würde), (passiert etwas anderes) stattdessen." Die Wörter "wenn" und "falls" sind zwar in normaler Sprache recht ähnlich, aber in der Welt von Magic gibt es einen gewaltigen Unterschied. Ausgelöste Fähigkeiten gehen über den Stapel und man kann darauf reagieren, aber Ersatzeffekte passieren einfach. Das einzige, was du tun kannst, um deinen Gegner am Ausgraben zu hindern ist sicherzustellen, dass er keine Karten mit Ausgraben im Friedhof hat, wenn sein Ziehsegment beginnt. Andernfalls kann er einfach die gezogene Karte mit Ausgraben ersetzen, und es gibt absolut nichts, was du dagegen tun kannst.


Frage: Wird die Fähigkeit vom Alten Knochennager noch ausgelöst, wenn ich mit einer Kreatur mit Infizieren Kampfschaden zufüge?

Antwort: Sicher. Der Schandstahl-Koloss fügt seinen Schaden an Spielern in der Form von Giftmarken zu, da er Infizieren hat, aber das ändert nichts daran, dass er Schaden zufügt. Die Fähigkeit vom Knochennager wird dadurch ausgelöst, dass einem Spieler Schaden zugefügt wird, und nicht dadurch, dass ein Spieler Lebenspunkte verliert, also wird seine Fähigkeit ohne Probleme ausgelöst, wenn der Schandstahl-Koloss einem Spieler Kampfschaden zufügt.


Frage: Was ist die Lieblingsmusik vom Schandstahl-Koloss?

Antwort: Heavy Metal.



Frage: Ich kontrolliere Den Einen Ring und Schornstein, und ich entscheide mich, für die ausgelöste Fähigkeit des Schornsteins im Versorgungssegment den Ring zu opfern. Verliere ich trotzdem noch Lebenspunkte durch die ausgelöste Fähigkeit des Rings?


Antwort: Ja. Beide Fähigkeiten werden zu Beginn deines Versorgungssegments ausgelöst, und du kannst die Reihenfolge bestimmen, in der sie auf den Stapel gehen; also kannst du die Fähigkeit vom Schornstein zuerst verrechnen lassen. Aber den Ring zu opfern, neutralisiert nicht dessen ausgelöste Fähigkeit oder macht sie sonst irgendwie ungeschehen. Die Fähigkeit des Rings wird noch verrechnet, und sie greift auf die zuletzt bekannten Informationen des Rings zu, um zu ermitteln, wie viele Marken darauf waren, als er zuletzt im Spiel gesehen wurde.


Frage: Wie kann Segen der Blutegel eine Kreatur mehrere Male regenerieren? Müsste die Aura nicht entfernt werden, wenn die Kreatur das erste Mal stirbt und regeneriert?

Antwort: Na ja, die Aura würde tatsächlich entfernt werden, wenn die Kreatur sterben würde und als neue Kreatur wiederkäme, aber das ist nicht das, was Regeneration tut. Im Gegensatz zu einer weit verbreiteten Fehlinterpretation, die vollständig darauf zurückzuführen ist, dass "regenerieren" ein irreführender Name dafür ist, was die Mechanik tut, bringt Regeneration keine Kreatur zurück von den Toten. Tatsächlich hindert Regeneration eine Kreatur daran, überhaupt erst zu sterben. Es ist ein Ersatzeffekt, der die Zerstörung der Kreatur mit einem anderen Ereignis ersetzt. Dabei wird die Kreatur getappt, auf ihr markierter Schaden wird entfernt, und falls die Kreatur angegriffen oder geblockt hat, wird sie aus dem Kampf entfernt. Die Kreatur bleibt verwirrt im Spiel, und vielleicht ist ihr ein bisschen schwindelig, aber ansonsten ist ihr kein Haar gekrümmt worden, und es gibt keinen Grund, warum der Segen der Blutegel entfernt werden müsste, also bleibt die Aura angelegt, und sie kann die Kreatur erneut regenerieren, falls es notwendig werden sollte.


Frage: Ich meine, mich daran zu erinnern, dass ich mit Feuerklang und Sonnenstimme auf Planeswalker zielen konnte, aber jetzt habe ich gehört, dass das nicht länger möglich ist. Wie kommt das?

Antwort: Ich bin mir ziemlich sicher, dass man mit Feuerklang und Sonnenstimme nie auf Planeswalker zielen konnte. Du denkst wahrscheinlich an die Planeswalker-Umlenkregel, ein Ersatzeffekt, der in den Regeln eingebaut war, der erlaubt hat, Schaden an einem Spieler auf einen Planeswalker unter dessen Kontrolle umzulenken. Unter dieser Regel hattest du mit einem Schadensspruch oder einer Fähigkeit auf einen Spieler gezielt und anschließend bei der Verrechnung den Schaden auf einen seiner Planeswalker umgelenkt, was viele Spieler gedanklich so zusammengefasst haben, als hätten sie auf den Planeswalker gezielt. Allerdings war diese Regel unintuitiv, und sie hat zu vielen Problemen in der Kommunikation der Spieler geführt, also hat Wizards of the Coast die Regel im April 2018 mit dem Erscheinen von Dominaria abgeschafft. Seit dieser Änderung sagen Sprüche oder Fähigkeiten explizit "ein Planeswalker deiner Wahl" oder "ein Ziel deiner Wahl", wenn sie einem Planeswalker Schaden zufügen können. Feuerklang und Sonnenstimme wurde erstmals in Dominaria gedruckt und hatte schon immer den Text "eine Kreatur oder ein Spieler deiner Wahl", war also nie in der Lage, einem Planeswalker Schaden zuzufügen.


Frage: Falls Gollum, getriebener Pirscher einem Gegner Kampfschaden zufügt und später in die Kommandozone geschickt wird, wird dann die Information "jeder Gegner, dem in dieser Partie von einer Kreatur namens Gollum, getriebener Pirscher, Kampfschaden zugefügt wurde" zurückgesetzt, wenn er anschließend aus der Kommandozone erneut gewirkt wird?

Antwort: Nein. Die Fähigkeit sucht nach Gegnern, denen von irgendeiner Kreatur mit dem Namen "Gollum, getriebener Pirscher" Kampfschaden zugefügt wurde. Der wieder gewirkte Gollum ist zwar eine andere bleibende Karte als seine vorige Inkarnation, die den Schaden zugefügt hat, aber auch die vorige Inkarnation war eine Kreatur namens "Gollum, getriebener Pirscher", also zählt der Schaden von der vorigen Inkarnation für die ausgelöste Fähigkeit der neuen Inkarnation.


Frage: Ich kontrolliere einen Akademie-Monteur und benutze Kichernder Gegenpart, um eine Spielsteinkopie von meinem Lebkuchen-Rohling zu machen. Was passiert?

Antwort: Kichernder Gegenpart wird verrechnet und weist dich an, einen Spielstein zu erzeugen, der eine Kopie des Lebkuchen-Rohlings ist. Der Lebkuchen hat den Untertyp Speise, also sieht der Monteur, dass du dabei bist, einen Speise-Spielstein zu erzeugen. Dass der Lebkuchenmann kein einfacher Speise-Spielstein ist, spielt keine Rolle. Er ist eine Speise, also greift der Ersatzeffekt, und anstatt einen Lebkuchen-Rohling-Spielstein zu erzeugen, erzeugst du einen Hinweis-Spielstein, einen normalen Speise-Spielstein und einen Schatz-Spielstein.


Frage: Zählen die Spielstein-Kopien, die der Riesige Adephaga von sich selbst macht, zu meiner Hingabe zu Grün?

Antwort: Jep! Die Manakosten gehören zu den kopierbaren Werten, die kopiert werden, wenn du eine Kopie von etwas machst, also ist der Adephaga-Spielstein ein Spielstein mit Manakosten und einem Manabetrag von 7, und er steuert zwei zu deiner Hingabe zu Grün bei.


Frage: Ich kontrolliere Bilbo das Geburtstagskind und wirke Weltweite Jubelfeier, wobei ich viermal den letzten Modus wähle. Was passiert?

Antwort: Du erhältst insgesamt 20 Lebenspunkte. Wenn die Weltweite Jubelfeier verrechnet wird, dann führst du die Anweisung "Du erhältst 4 Lebenspunkte dazu" viermal einzeln aus, also sieht Bilbo vier einzelne Ereignisse, in denen du Lebenspunkte erhältst, und ersetzt jedes einzelne damit, dass du stattdessen 5 Lebenspunkte erhältst.


Frage: Ich bin in einer Partie Commander mit drei anderen Spielern. Ein Spieler kontrolliert Halle der Edelsteine, und er hat zu Beginn des Versorgungssegments eine Farbe festgelegt. Wenn er während seines Zuges die Partie verlässt, bleibt dann der Effekt von der Halle der Edelsteine noch bis zum Ende des Zuges bestehen?

Antwort: Sicher. Halle der Edelsteine hat eine ausgelöste Fähigkeit, die bei der Verrechnung einen andauernden Effekt mit einer festgelegten Dauer erzeugt. Die Dauer ist "bis zum Ende des Zuges", und normalerweise enden Effekte nicht vorzeitig, wenn ein Spieler die Partie verlässt. Es gibt eine spezielle Regel, die dafür sorgt, dass kontrollverändernde Effekte enden, wenn ein Spieler die Partie verlässt, aber für die Halle der Edelsteine gibt es keine solche Regel.


Frage: Kann ich Künstliche Entwicklung auf Ork-Bogenschützen spielen und "Armee" zu "Frosch" ändern, um Ork-Frösche zu erzeugen?

Antwort: Nein, der Kreaturentyp "Armee" erscheint tatsächlich nirgends im Text der Ork-Bogenschützen. Wenn du also Armee zu Frosch änderst, dann passiert nichts. Der Armee-Kreaturentyp ist im Regeltext des Aufmarsch-Schlüsselwortes fest verdrahtet, und an diesen kommt der Text-verändernde Effekt nicht heran. Du könntest "Ork" zu "Frosch" ändern, was dazu führt, dass die Aufmarsch-Fähigkeit stattdessen eine Frosch-Armee erzeugt.


Warum ging der Lebkuchen-Rohling zum Arzt? Er fühlte sich matschig.

– Carsten Haese




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